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EA2017财年总收入15亿美金,环比上年快速增长4亿美金:体育外围网站
2020-12-16 [24223]
本文摘要:前不久,EA刚公布了2017财年第四季度(17年1月1日-17年3月26日)的财务报表*,全部一季度企业总收入15亿美金,环比去年同期快速增长了大概两亿美金。在其中数据盈利为934美元,环比去年同期快速增长了大概219亿美金,此外实体线版游戏的盈利为593亿美金。

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前不久,EA刚公布了2017财年第四季度(17年1月1日-17年3月26日)的财务报表*,全部一季度企业总收入15亿美金,环比去年同期快速增长了大概两亿美金。在其中数据盈利为9.34美元,环比去年同期快速增长了大概2.19亿美金,此外实体线版游戏的盈利为5.93亿美金。  EA 2017财年总收入约48亿美金,环比上年快速增长4亿美金。

在其中数据盈利约30亿美金,占据了企业总收入的61%。  *EA的财年是当初4月至第二年三月底,但题目的会计本年度为末尾那一年。  那样的考试成绩不容置疑令EA的高层住宅和投资人们倍感心寒。

财务报告还觉得:  因为此前內容的不断重做,在第四季度,上年10月21日开售的受欢迎FPS手机游戏《战地1》,现阶段玩家总数早就高达了1900数万人,是当期《战地4》玩家总数的1.5倍;  《FIFA17》的玩家总数高达了2100万,在其中有1200万人感受了手机游戏新的重进的故事情节方式,而且FIFA最终精英团队的玩家总数也与去年同期对比降低了13%;  《仿真人生4》的活跃性玩家总数与去年同期对比快速增长了33%;  接下去重中之重来啦!。


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